ちょっとマジメにタワムレを。

ときどき進めているタワムレガキというゲーム。
詰まった。
勝てない→ステータスが伸びない→勝てない
の無限ループになったので、また最初からやり直すことにした。

まずは技が重要らしいので、どの技を取るか考える。
詰まった原因としては、多段技メンバーの多さにある(攻撃するたびに相手が回復する)ので、一撃が大きいキャラにする必要があるだろう。
痛撃系が候補だろうか。
痛撃の効果がいまいちわかっていないので、そこを今回攻めるか。
するとどうも器用が重要のようだ。
魔力50や生命50を相方にする技も悪くはないので、このあたりどうするか。

攻撃ステータスは腕力だ。
魔力は魔力技が少なくて苦労した記憶しかない。

精神はどうするか。
SP不足が怖いが、魔力をそれなりに上げるので、基本値でいいだろう。

となると…
器用>腕力>生命=魔力
という形で進んで行こうと思う。

枠開けはいつものように、最低限だな。
キャラは…原点回帰でガンマだろう。イラストはあるし、問題はあるまい。

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by unjustice | 2015-02-01 12:56 | <ゲーム>


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